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Hands-on Design Level EventStorming

Foto von Luca Wunderlich
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Luca W. und 3 weitere
Hands-on Design Level EventStorming

Details

Servicehinweis: Leider mussten wir den für Dienstag, den 5. November 2024, geplanten Termin kurzfristig verschieben, da sich der Sprecher krank gemeldet hat. Der neue Termin ist nun auf Dienstag, den 19. November 2024, festgelegt. Wir entschuldigen uns für etwaige Unannehmlichkeiten.
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Ein komplexes Feature wird in mehreren Iterationen entwickelt und in Produktion geschaltet. Erstes Anwenderfeedback fließt ein, die Fachexperten ergänzen laufend Anforderungen sowie kritische Spezialfälle. Doch die Umsetzung verzögert sich zunehmend, Schätzungen werden ungenauer, und Unzufriedenheit kehrt ein. Schließlich diskutieren Business und Entwicklung in einem Konfliktgespräch, ob und wie die nächste Anforderung mit vertretbarem Aufwand umgesetzt werden kann.

Kommt dir das bekannt vor? Wie wäre es, solche Situationen von Anfang an zu vermeiden – aber ohne Big Upfront Design?

In dieser Demo stellen wir dir "Process Modelling EventStorming" nach Alberto Brandolini vor: Im Gegensatz zur Big Picture-Variante, die auf die reine Exploration und das Aufdecken von Herausforderungen abzielt, liegt der Fokus hier auf der Lösung. Im kleineren Teilnehmerkreis werden konkrete Designentscheidungen getroffen, die alle kritischen Anforderungen und Randfälle abdecken.

Anstelle von UML-Diagrammen arbeiten wir mit einer leicht zugänglichen, visuellen EventStorming-Sprache, die eine effiziente und wirkungsvolle Kommunikation ermöglicht. Gezielte Fragetechniken decken die relevanten Edge-Cases auf und sorgen dafür, dass am Ende alle Beteiligten „reasonably happy“ sind – mit verblüffend geringem Zeitaufwand und garantiert ohne stapelweise Dokumentation.

Erlebe die Methode hands-on: Nach einem kurzen theoretischen Intro wirst du sie direkt in Kleingruppen am Online-Whiteboard anhand eines Beispiels selbst ausprobieren. Max, der die Methode gerne und regelmäßig einsetzt, steht euch unterstützend zur Seite. In der abschließenden Diskussion vergleichen wir die Gruppenergebnisse, tauschen uns über Anwendungsfälle und Erfahrungen aus und sprechen sicher auch über verwandte Methoden und Domain-Driven Design (DDD) im Allgemeinen.

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Den Link zum Online Meeting posten wir zeitnah vor dem Meetup

Ablauf:
1830h Beginn (Aktuelles & interaktiver Vortrag)
2115h Offizielles Ende
Anschließend freie Diskussion

Achtung: Zur Teilnahme benötigt ihr einen (kostenlosen) Miro Account

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Über den Sprecher:
Max Jung ist freiberuflicher Softwerker und Problemlöser. Über 10 Jahre Erfahrung in verschiedenen Rollen der Software-Entwicklung – neben Entwickler und Architekt auch Scrum Master, Projektleiter und Tester – haben ihn in seiner ganzheitlichen und zugleich pragmatischen Auffassung unseres Handwerks bestärkt. Neben Domain-Driven Design (DDD) und EventStorming begeistert er sich und andere für Pair- und Mobprogramming sowie für Extreme Programming (XP) und Test-Driven Development (TDD).

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