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Game Design: Dalla Teoria alla Pratica

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Game Design: Dalla Teoria alla Pratica

Dettagli

In questo primo dei nostri eventi dedicati al Game Development, affronteremo come passare dalla teoria alla pratica!

Agenda:
h18:30 - Welcoming by Mario Bus, Head of Campus 42 Firenze
h18:45 - Andrea Bona & Martina Sirna on the stage

🍕🍹 Pizza e cola di networking post evento📆 Venerdì 15 Novembre, Scuola 42, Via del Tiratoio 1, Firenze, 50124, Italy.

Si vedrà un'analisi comparativa tra la teoria del game design e la sua applicazione pratica tramite il racconto dell’esperienza dello Ubisoft Developer Program. Il talk esaminerà come i concetti chiave del game design si traducono nella realizzazione di un gioco platform, mettendo in luce similitudini e differenze. Si mostrerà l'evoluzione dall'apprendimento teorico alla creazione concreta grazie all’esperienza di mentoring, rivelando il processo di formazione in un contesto professionale.

This is a hybrid event. Join the event virtually at https://gdg.community.dev/events/details/google-gdg-firenze-presents-game-design-dalla-teoria-alla-pratica/
or in person at

Scuola 42 - Via del Tiratoio 1 Firenze, 50124

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Agenda

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Speakers

Andrea Bona

Martina Sirna

Hosted By

Mirko Raimo, GDG Organizer

Fabian Greavu, GDG Organizer

🎓 Computer Engineer - AI Specialist
⌨ Python lover
đź’» Computer Vision, Deep Learning, GenAI
đź“· GoPro, Drone

Silvia Raggi, GDG Organizer

rocco rotiroti,

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Partners

42firenze (https://42firenze.it/)

Nana Bianca (https://nanabianca.it/)

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Complete your event RSVP here: https://gdg.community.dev/events/details/google-gdg-firenze-presents-game-design-dalla-teoria-alla-pratica/.

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